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NPC, POV, main character : comment les jeunes racontent leur vie en ligne

Pourquoi le vocabulaire du jeu vidéo et du cinéma sert désormais à raconter sa propre vie.

Une bonne partie du vocabulaire jeune emprunte au jeu vidéo et au cinéma pour parler... de la vraie vie. Ce n'est pas un hasard : ce vocabulaire donne une grille de lecture simple et immédiatement reconnaissable à des situations du quotidien.

Se raconter comme le héros de son histoire

Avoir la « main character energy », c'est vivre pleinement sa vie comme si on était le personnage principal de son propre film — assumer ses choix, prendre confiance, sortir de l'ombre. Une vidéo « POV » (point de vue) met justement le spectateur à la place d'un personnage dans une scène précise.

Le contraire : se fondre dans le décor

À l'opposé, être qualifié de « NPC » (personnage non jouable, terme venu du jeu vidéo) est une façon de dire que quelqu'un suit la masse sans avis propre — le contraire exact du personnage principal.

Le « lore » et les « canon events »

« Avoir du lore », c'est avoir une histoire, un passif derrière une situation actuelle — un terme emprunté à l'univers narratif des jeux vidéo. Un « canon event », popularisé par un meme Spider-Man, désigne une étape considérée comme inévitable dans un parcours de vie, comme un chagrin d'amour formateur.

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